Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 21.03.2019 во всех областях

  1. 6 баллов
  2. 3 балла
    Сим сообщаю, что первый роман о Николасе Гарде должен выйти в "Издательстве АЛЬФА-КНИГА" в мае. https://www.armada.ru/vuh1905.htm Обложку я пока не видел. Остальные данные чуть выше, и пока нечего добавить. Книга будет выпущена под моим настоящим именем.
  3. 3 балла
  4. 2 балла
    режиссёр был отличный. Состарилась и умерла за последние годы целая плеяда великолепных советских актёров и режиссёров. Ушла Эпоха с большой буквы гениального кино..
  5. 2 балла
  6. 2 балла
    Так структурировать можно по-разному..Можно вообще замутить иерархию по 10 уровней - разделение по жанрам, году выхода, издателю и т.д. А что, удобно будет гостю Нашёл нужный жанр - зашёл. Потом зашёл в нужного издателя. Далее - год выхода. Далее - на каких платформах, потом под-жанр.. Будет вообще супер
  7. 2 балла
    Какой же ты предсказуемый. Это американское вранье на твоих любимых профильных форумах за неимением ничего более серьезного муссируется с момента их появления. И ты уже читал там же противоядие от этого вброса. Читал ведь? И тут ссылку на эту книгу давали! Ну что ж ... Процитирую описание этих событий с НАШЕЙ стороны. Ты ессно веришь своим героям-моджахедам, но для нас-то они немного другое Итого месяц у твоих героев-моджахедов превратился у наших в ТРИ дня. Моджахеды не врут?
  8. 2 балла
    От моего знакомого по ЖЖ - русского, живущего во Франции
  9. 2 балла
    Впрочем, лучше поутру Очи спящие протру И начну опять "жу-жу": - Я устал и ухожу!
  10. 2 балла
    Ну если критически, то там сюжетно банально слита и скомкана концовка, все многолетнее расследование свели к штампованному поединку с маньяком, а из общества явно в несколько десятков человек годами совершающих насилие пострадали полтора стрелочника, да и то его члены неизвестны. Лично для меня этот сценарный косяк не перекрыла отличная игра актеров и атмосферность.
  11. 1 балл
    Долгожданная A Plague Tale: Innocence от Asobo Studio уже произвела впечатление на многих журналистов, которые смогли с ней ознакомиться. Хотя игра выйдет 14 мая всего через несколько недель, Focus Home Interactive и Asobo Studio рады объявить, что они снова будут работать вместе над предстоящим проектом. Тизер предстоящей игры выглядит таким образом: «Focus Home Interactive очень гордится тем, что среди своих постоянных партнеров считает невероятно талантливую французскую студию разработки Asobo. Впечатляет то, что студия достигла с A Plague Tale - их самым первым собственным проектом. У них есть талант и творческий потенциал для создания развлекательных и эмоциональных переживаний, и мы будем и впредь оказывать им всю нашу поддержку, что позволить им создавать удивительные игры в будущем », - сказал Джон Берт, главный операционный директор Focus Home Interactive. «Во время нашего первого сотрудничества в A Plague Tale: Innocenc eмы установили прочные отношения с Focus Home Interactive, основанные на общих ценностях приверженности и постоянном поиске качества и оригинальности. Сегодня мы рады продолжить это новаторское партнерство с Focus Home Interactive, которое позволит игрокам отправиться в путешествие в страну приключений », - прокомментировал Дэвид Дейдин, CCO и соучредитель Asobo Studio.
  12. 1 балл
    Plane Mechanic Simulator – это неплохой, достаточно простой и интуитивно понятный симулятор военного авиамеханика. Данный проект не отличается разнообразием контента, но привлекает своим интересным геймплеем. Тем не менее, стоит всё же пройти мимо него и далее я расскажу почему. Бесконечный полигон При появлении на локации вас вводят в курс дела и обучают азам работы механика: как снимать и разбирать детали, как их ремонтировать и обращаться с различным немногочисленным инструментарием. Если говорить о самом игровом процессе более подробно, то вам на каждый день дают список целей. Затем вы выполняете их путём починки одной или нескольких определённых частей самолёта и выполнения небольшого дополнительного задания по типу заправки масла или топлива в самолёт. Починку можно производить двумя путями: - Простым путём является транспортировка повреждённой детали до специального грузовика и заполнения акта о замене ее на новую. На этом всё. - Второй путь включает чуть больше умственной деятельности, а именно разбор детали и ее самостоятельный ремонт на верстаке при помощи чудодейственной смазки, которая чинит абсолютно всё. Святая вода от мира инженерии... Рукотворный ремонт является всего лишь обычной проверкой вашей реакции: нужно три раза нажать на определённые точки детали и заполнить её маслом ровно в нужном объеме, отмеченном специальной зоной в столбце. Проверок всего четыре, но для полной починки достаточно выполнить три из них. За отремонтированные своими руками части вы получите небольшой поощрительный бонус в виде парочки дополнительных очков карьерного роста. Однако, подобным путём все запчасти отремонтировать не получится и некоторые всё же придётся заменить. Какого-либо сюжета или даже намёка на него нет и не будет. Однако, игра подразумевает наличие карьеры и после набора определённого количества очков командование повышает вас в звании и переводит на обслуживание более мощного и сложного летательного аппарата, коих всего три. Но вам их хватит с головой. Починка самолёта сделана одновременно просто и со вкусом, даже чем-то схожа с играми из серии Car Mechanic или той же Thief Simulator, где, как помнится, можно было заниматься угоном и разборкой машин. Из интересных особенностей можно выделить интерфейс, который стилизован под военные технические документы тех времён. Взаимодействие с ним происходит особенным методом, а именно при замене детали, выходе из игры или перезапуске задания вам нужно поставить свою роспись прямо в документе и уже после этого произойдёт желаемое действие. Главный герой О главном герое ничего не известно. Не знаю в чём суть обезличивания героя, может, для большего погружения, но в подобных симуляторах это не работает. Вы обезличенный кусок кода, без ног и рук, словно летающий по месту действия, аки призрак минувших времён. Известно лишь то, что герой служит в армии на военном полигоне и является рядовым ремонтником самолётов, которые за ним закрепляют. В прошлом обзоре на Treasure Hunter мною также был упомянут главный герой. Он был таким же обезличенным, неизвестным и непонятным. Но у него в отличие от данного персонажа данного проекта был хотя бы какой-то намёк на историю… А ещё у него были руки и ноги… Один в поле воин Задания в этой игре вам выдают пилоты боевых самолётов, которые вы, собственно, и обслуживаете. Правда, сами пилоты или какие-либо дополнительные персонажи в игре не появляются и создаётся навязчивое ощущение, что вы один на весь мир. Можно я буду смотреть только на самолёт? Графические решения схожи с большинством симуляторов подобного плана. Огромная концентрация графических мощностей сосредоточена именно на самолётах. Они очень неплохо проработаны. Детальность корпуса стоит под вопросом, а начинка из запчастей невольно заставляет порадоваться проработанности деталей. Вы можете разобрать весь самолёт, каждую его детальку и посмотреть, что там внутри. Остальной же окружающий мир проработан на довольно низком, посредственном уровне и представляет собой одну локацию в виде небольшой посадочной площадки где-то на полигоне. Сам полигон – это плохо прорисованный мир с бесконечным и нескончаемым горизонтом. Для вас это просто декорация, вы ограничены невидимой, прозрачной “коробкой” с самолётом размерами 30 на 30 метров, в которой и находитесь всю игру и за которую выйти вы не можете. Всё вокруг вас мертво. Если говорить о проработке мира, то освещение, текстуры, небо – на всё это без боли смотреть невозможно. Только если очень сильно прищуриться… или вообще глаза закрыть. Неужели это так сложно? В самой игре музыкальное сопровождение отсутствует, из музыки имеется лишь одна заглавная боевая тема в главном меню игры и больше ничего. Зато низкосортных звуков окружения, бьющих по ушам, хоть отбавляй. Подведение итогов Меняются разработчики, а издатель остаётся. Либо у PlayWay S.A. достаточно низкая планка в плане наполнения симуляторов контентом, либо они просто элементарно не отслеживают деятельность своих разработчиков. Игра может заинтересовать вас на пару часов. Разбирать и собирать самолёт лично мне показалось достаточно интересным, но только на первых порах. Однако, куча камней, которую я бросил в сторону остальных аспектов данного продукта, превращается в отрицательную оценку и проект к ознакомлению я всё же не рекомендую, несмотря на его необычность. Спасибо тем, кто дочитал мой обзор до конца! С уважением, KaneDillinger. Обсудить игру на форуме:
  13. 1 балл
    Allons enfants de la Patrie, Le jour de gloire est arrivé ! Революция в государстве – обычно красочно расписанный символ, подпитываемый совокупностью общегосударственных проблем и прикрывающий желание определенного круга людей дорваться до власти. В большинстве случаев идея революции сопровождается активным сокращением числа неугодных, простого населения, и все это во имя «высшего блага». Так и получилось с Великой французской революцией, которой вдохновлялась студия Polyslash при разработке We. The Revolution. Но поговорим обо всем по порядку. Графика Угловатое визуальное оформление пойдет не каждой игре, но разработчики смогли добиться потрясающего эффекта в данном случае. Выбранный ими стиль позволил создать очень живое творение, которое умудряется передавать настроение без каких-либо новомодных способов анимации. Создаваемая визуалом многогранная атмосфера затягивает, до определенного момента. Звук OST выполнен нормально, но не оставляет какого-либо отпечатка в памяти, лишь добавляет фон в некоторые моменты. Звуки эффектов хорошие, местами даже очень. Ролики, выполненные в своеобразном комикс-стиле, сопровождаются озвучкой, впрочем, актеры не слишком старались передать настроение, иногда эта фальшь полностью рушит серьезность происходящих событий. Геймплей Судья Революционного трибунала – вот наша основная должность. Как и положено любому судье, основной нашей задачей является рассмотрение дел. И разнообразие великолепно, притом приправлено «революционным настроением». 19-ти летняя служанка покормила бездомного, который некогда был бароном – контрреволюционная деятельность, спонсирование зарубежных шпионов. Ученый переписывается с другими исследователями за рубежом по поводу своих экспериментов и открытий? Враг народа, ведущий тайную деятельность по саботажу текущего порядка! «Герой Революции» изнасиловал девушку? Ну так он же герой, простительно! Мотив, я думаю, вам понятен, хотя время от времени будет встречаться простая бытовуха. Сама механика рассмотрения дел выполнена просто – по каждой ситуации имеется отчет и доказательства, которые после исследования и сопоставления с определенными категориями откроют вопросы для обвиняемого. Каждый его ответ не только формирует ваше отношение к субъекту, но и утверждает мнение присяжных. А вот мнением их можно легко манипулировать, потому что каждый открытый вопрос имеет иконку, которая подскажет, к какому вердикту они будут больше склоняться. Но все было бы слишком просто, если бы можно было судить как хочется. У нашего судьи есть несколько параметров – репутация и отношение к вам определенных классов. Репутация дает специальный ресурс – влияние, который можно ежедневно тратить на решение определенных событий вне суда, получение специальных баффов и т.д. А вот отношение критически важно, опустите до нуля – прощайтесь с головой. Поначалу классов всего два – революционеры и простой народ, но позднее добавят еще и знать, притом, чтобы было понятно, приговор влияет на отношение к вам всех классов. Получив плюс у одних, получите минус у других, поэтому на протяжении всей игры придется балансировать. Еще один показатель – отношение семьи. Будете плохим семьянином, ваша же семья за спиной будет говорить о том, какой вы пьяница и игрок, уничтожая вашу репутацию и отношение классов. Иногда игра предоставляет вам на рассмотрение небольшие дилеммы, решить которые можно только за уже упомянутый ресурс – влияние. Особого воздействия это на вас не окажет, только немного пошатнет баланс репутации и отношения классов. Но не всегда вы будете встречать людей лишь в здании суда, а потому игра познакомит вас с еще одной механикой – убеждение. По каждому вопросу предоставляется определенное отношение человека, с которым вы говорите, и ваша задача – подобрать мотив вашего ответа. Поначалу это кажется интересным, но вот видов «отношений» мало и к каждому из них есть 2 положительных мотива и 2 отрицательных, поэтому раскусив какой и где, впоследствии все ваши убеждения будут 100% успешными. Еще одним аспектом станет контроль карты, который по большей части не нужен, а даваемые им плюсы бесполезны. Нам лишь добавляют еще один способ проиграть. Позже вас познакомят с еще одной механикой – интриги. Казалось бы, можно сделать интересную систему политических игр, но нет. Она построена на совокупности рандомных событий и строго определенных сюжетных поворотов, поэтому окно интриг – просто красивая пустышка. Еще будут кости, которые нужны за игру всего пару раз. Финальным аккордом в падении качества механик стала игра в солдатиков. Тут даже комментировать нечего. Сюжет Хорошее начало и шикарная атмосфера, чувствуешь себя настоящим вершителем судеб и политическим интриганом…ощущение сохраняется ровно до середины второго акта, когда на нас начинают сваливать бесполезные и неинтересные мини-игры. Сюжет с интересной псевдо-историчности скатывается в лютый бред, явно написанный под воздействием наркотиков. К сожалению, без спойлеров раскрыть причину не выйдет, а потому оставим это за пределами обзора. Итог Что же можно сказать… Плюсы: + Шикарный визуальный стиль. + Разнообразные и интересные судебные дела, некоторые из них имеют много подводных камней. + Прекрасно созданная атмосфера. Минусы: - Слабая игра актеров, отвечающих за озвучку персонажей. - Излишнее принуждение к решению дел определенным образом, с целью угодить определенному классу или избежать серьезных минусов. - Бесполезные и скучные механики, некоторые из которых построены на рандоме, другие ничего не решают и являются лишь сюжетной ширмой, а некоторые гарантируют легкую и 100% победу. - Сюжетный бред, начинающийся с середины второго акта. - Баги. Мертвые люди иногда разговаривают, где не надо. Особенно смешно было, когда лично обезглавленный мной человек через несколько дней повесился в своем доме. Это как? Прекрасное начало, которое из-за отсутствия у разработчика четкой картины финального продукта превратилось в мешанину скучных геймплейных фич. Вся историчность заключается лишь в наличии в игре одноименных фигур времен Великой французской революции – все! Их характеры представлены как типичные шаблоны, не имеющие ничего общего с реальными фигурами. Единственная задача этих личностей в игре – отправиться на гильотину. Моя оценка: 5 из 10. Вместо шикарной истории судьи, ставшего успешным политиком, с механиками под стать, мы получили пустышку, где вас ведут за ручку по скатывающемуся в бред сюжету. Понравился обзор We.The Revolution? Подписывайтесь на куратора автора в Steam: https://store.steampowered.com/curator/25931942/ Обсудить игру на форуме:
  14. 1 балл
    agnez а CD-ROM ещё актуальны?
  15. 1 балл
    Maxim Suvorov 13th камрады давайте уже загадку какую-нибудь. Хватит филонить и пропускать "ходы"
  16. 1 балл
    Бирюч Золд Svetlako 13th Камрады, всем спасибо за поздравление!
  17. 1 балл
    Ragnarok — Fenris Ragnarok — Butterfly Sky Ragnarok — Nooks
  18. 1 балл
    После 10 лет Раммы выпускают новый альбом. Клип сингла наполнен кучей отсылок и аллегорий. Уже раз 10 слушаю)
  19. 1 балл
    Ил-112В взлетел https://www.instagram.com/p/BvoV9WYBTCu/?utm_source=ig_web_copy_link
  20. 1 балл
    Если без иронии, то надо отличать отсталое до замшелости тогдашнее государственное и общественное устройство (реально отсталое! и именно это устройство называлось "царизм"!) - от некоторых прочих российских "устройств", в том числе передовых и прешпективных! В конце концов эти вопиющие противоречия и взломали страну! Тут мхом поросли, а тут нас как весеннюю поросль прёт! Оно и не выдержало...
  21. 1 балл
    Это обувь все же.  Если до завтрашнего вечера никто не разродится - скажу ответ, так как подсказок не предусмотрено. палец. Но он не только на жд.. где ест прицеп, там есть палец. я думаю, ты о нем услышал из "царский палец"
  22. 1 балл
    Шарль Муассон (Charles Moisson) и Франсис Дублие (Francis Doublier) съёмка для Люмьеров. Коррекция скорости и наложенный звук – Guy Jones. Москва, улица Тверская - май 1896 года
  23. 1 балл
    SAM to SAM Почитайте офф форум, там были правила игры с компом, чтоб он не так сильно тупил.
  24. 1 балл
    Прямой маслён шептал маслёнке: Вы - панцирь талой нищеты! Я вас мочить хочу и мявкать! Вот вам - осколок и суды!
  25. 1 балл
    Прослышал я, что Роскосмос собирается себе мавзолей небоскреб за 25 лярдов построить. Я так понимаю, в виде ракеты. Это очень верное решение. Главное, освятить не забыть, а то ведь не взлетит, сцуко!
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.