Перейти к содержанию

Добро пожаловать на TWoW!

The Way of War - это Портал об играх для геймеров, о стратегии для стратегов, о модинге для мододелов. 
Дата основания - 2002 год. Мы первые!

TWoW - это

Давайте уже наконец-то разберемся о чем мы. Детали по кнопке.

Расскажи о себе

Мы ввели новую функцию портала - блоги. Теперь делиться интересной информацией о себе стало намного легче!

Набор в команду портала

Мы нуждаемся в тебе! Сделай полезное дело на благо портала. Детали в теме, обсудить с администратором можно в Дискорд.

  • Авторизация  

    Star Traders: Frontiers - старая добрая космическая песочница


    lekseus

    Сложно однозначно ответить на вопрос о жанре игры Star Traders: Frontiers. Пожалуй, его можно определить как РПГ с элементами «рогалика» ,стратегии и космического симулятора. Игрок выступает Звездным Трейдером – независимым капитаном корабля во Вселенной с более чем 30 галактиками, в каждой из которых в свою очередь находится десяток планет.

    Путешествуя по Вселенной, мы узнаем о слухах, конфликтах фракций и наталкиваемся на другие корабли. Что характерно, в последнем случае нас ставят перед уже случившимся фактом. То есть корабли на глобальной карте мы не видим и не сможем уклониться от встречи с тем, кто нам «неприятен» или же догнать того, кто нам нужен. Среди кораблей попадаются военные, разведчики, исследователи, торговцы, контрабандисты, пираты, охотники за головами. Если экипаж не настроен враждебно, то можно разойтись миром и продолжить свой путь. В противном же случае можно выбрать вариант «не оказывать сопротивления» либо «Вступить в бой». 

    Повоюем в космосе?

    Бой в космосе малодинамичен. Дистанция между кораблями состоит из 5 отрезков. Каждое вооружение обладает возможным диапазоном применения и дистанцией максимальной эффективности. Например его можно задействовать на дальности 3-5, но наибольшая точность достигается на дальности 4. Кроме урона каждое оружие может баффнуть ваш корабль или дебаффнуть врага, если кто-то из экипажа корабля обладает соответствующим навыком.

    902D55E339A45F7B016DC0F510D2A3FE43BF51CB

    В ходе боя помимо стрельбы мы можем смещаться вперед и назад, тем самым, выходя на наиболее удобную для нас дистанцию и идти на абордаж, если корабли сблизились вплотную. При абордаже происходит бой 4х4. Победа в нем еще не означает общую победу. Мы можем нанести повреждения кораблю врага и есть определенная вероятность, что они станут критическими. Иногда приходится ходить на абордаж 8 раз за бой, а иногда оказывается достаточно одного раза.

    Победа присуждается, если критически поврежден двигатель, разрушен корпус корабля или же капитан корабля получил критическое ранение или погиб.

    Победив, мы можем забрать топливо и грузы с побежденного корабля, однако эти действия считаются неприемлемыми и репутация с фракцией, которой принадлежал корабль, будет испорчена. Можно и запросить выкуп или уничтожить корабль. Подобные действия нанесут еще больший урон вашей репутации. А репутация это один из важнейших ресурсов в Star Traders: Frontiers. На ней более подробно мы остановимся  ниже.


    Конечно, корабль можно улучшать. Двигатель, щит, вооружение, системы управления и навигации и т.д. – все эти узлы можно заменить на более качественные, расставшись с определенной суммой денег. Для выполнения некоторых миссий на корабле должна быть установлена камера для перевозки преступников, для других – пассажирская каюта.

    1513389743_1.jpg


    Бой в космосе затратен не только по игровому времени, но и «по деньгам». Если вы играете не на начальных уровнях сложности, то противники не будут мальчиками для битья, и ваша победа над ними может оказаться пирровой. Ремонт корабля встает в копеечку, а помимо этого необходимо подлечить экипаж и восстановит его боевой дух, посетив таверну.

    Резюмируя вышеизложенное - в бой следует вступать только если нет другого выхода или это требуется для выполнения миссии.

    А что там по миссиям?

    В игре присутствует широкий диапазон миссий: шпионские, военные, торговые, дипломатические, исследовательские, контрабандистские. Название отражает основной навык, который потребуется для ее выполнения.

    Каждый член экипажа нашего корабля обладает профессией, определяющей диапазон талантов, которые этот персонаж может развить. Для успешного функционирования корабля необходимы навигаторы, пилоты, ремонтник, доктор. Если каюты экипажа вашего корабля достаточно просторны, то можно нанять шпиона, охотника за головами, контрабандиста, торговца, исследователя. Каждый из них обладает специфическими талантами, которые периодически оказываются востребованными. Набирая опыт и переходя на следующие уровни они получают возможность развить таланты – специфические навыки, применяемые в той или иной ситуации. Например, пилот сможет провести корабль без повреждений через пояс астероидов, а доктор при наличии соответствующего медицинского модуля на корабле сможет спасти от смерти.

    4A9ABBE345ED718DF2047426110CF8D5756563DE


    Для большинства членов экипажа доступна только одна профессия. Но для офицеров, максимальное количество которых ограничено параметрами корабля, доступно 3 профессии. Начав играть за охотника за головами, я, впоследствии, в качестве второй и третьей профессии выбрал для своего ГГ торговца и переговорщика.

    Игра предоставляет широкие возможности в плане кастомизации внешнего вида экипажа. Можно менять пол ,внешность, униформу и имя персонажа.

    В мануале к игре приводятся основные стратегии заработка в игре – стать торговцем, военным офицером, охотником за головами, исследователем. Конечно, все эти роды деятельности имеют место быть, но ни один из них не исключает остальные. Вы вполне можете, летя на поимку беглого преступника, мимоходом закупить товары и получить дополнительную выгоду, продав их позже.

    В отличие от многих игр торговля в Star Traders: Frontiers очень выгодна уже в начале игры и вполне позволяет зарабатывать на жизнь. При этом по мере прокачки ГГ товары не будут становиться дешевле. Условно товары можно разделить на три группы: «ширпотреб», редкие и нелегальные. «Ширпотреб» производится на большинстве планет и много денег на нем не заработать. Да, цены на него варьируют, но не очень сильно. Редкие товары пользуются огромным спросом почти повсюду и торговля ими приносит большую выгоду. Нелегальные товары можно продать только на черном рынке, куда предварительно необходимо получить доступ.
     

    Немного о атмосфере

    l2MhU26.png?1

    Вселенная в Star Traders: Frontiers живая и не вращается вокруг игрока. В результате слухов мы можем узнать, например, что Галактика Х наводнена пиратами, а на планете Y в Галактике Z  ощущается огромный дефицит товаров.

    Фракции вступают в альянсы и конфликты. Конфликты по степени допустимой агрессии варьируют весьма значительно. Скажем в ходе торговой войны можно нападать только на торговые суда противостоящей нам фракции без потери репутации. А в ходе так называемой «солнечной войны» можно нападать практически на любой корабль и захватить его в качестве трофея (если кто-то из экипажа обладает соответствующим талантом).

    Время от времени происходят случайные события. Однажды ко мне на корабль пробрался контрабандист и выразил желание вступить в команду и улететь с планеты, где мы в тот момент находились из-за конфликта с властями. Можно было согласиться, сдать его «правоохранительным органам» за вознаграждение или просто высадить на следующей планете.

    6d0c72cd3c432d38afe3c47f237a32b369820894

    В другой раз необходимо было заручиться поддержкой одного NPC. Он согласился при одном условии (кто бы сомневался). По его словам он усыновил паренька, которого отдал в кадетскую школу. И теперь желает, чтобы этот паренек-кадет постранствовал с нами 3 месяца по космосу и, так сказать, понюхал пороху. Через пару недель странствий и несколько боев этот парень заявил, что это время прошло с большой пользой для него, в Академии дают только теоретические знания, а тут он ощутил все на практике. Наша команда получила среднего размера бонус к опыту. Вскоре после этого произошел тяжелый бой в космосе. Корабль получил существенные повреждения и большинство членов экипажа были серьезно ранены. Мы полетели на ближайшую планету для ремонта и лечения. Сразу после приземления сработало скриптовое событие. Вооруженная группа «неустановленных личностей», как сейчас говорят, потребовала выдать им того парня, поскольку он совершил что-то плохое. Я отказался и в ходе боя мы были разбиты. Парня они забрали с собой, а один из наших офицеров высказался, что надо сообщить эту новость отцу, и конечно, ему она не понравится. Конечно, я продолжил с последнего сейва.

    В ходе выполнения некоторых миссий, исследования дикой местности, при абордаже приходится вступать в наземный бой. Происходит он в формате 4 на 4 в пошаговом режиме.

    В ходе выполнения некоторых наземных миссий генерируются случайные события, реализованные в виде карточной мини игры. Кликая по кнопке «Начать» вам выдается 5 случайных карт с событиями из колоды. Специфика этих события определяется вашими действиями. То есть при наземной операции это будут одни события, а при патрулировании планеты в космосе – другие. Одна за другой карты исчезают и реализуется событие, прописанное на оставшейся карте. Члены экипажа могут развить таланты, способные повлиять на судьбу - убрать карту с негативным эффектом, заменить ее на позитивную, повторно вытянуть карту.

    Иногда, вытянуть карту с выполнением миссии удается с первого расклада, а иногда приходится сдавать более 10 раз. Если удача не на вашей стороне в этот раз, то, вы получите множество негативных событий будете вынуждены прерываться на лечение экипажа или ремонт корабля и снова возвращаться, сквозь зубы проклиная рэндом.
     

    Как стать крутым перцем?

    Одним из важнейших нематериальных ресурсов в Star Traders: Frontiers является Репутация.  Именно она позволит вам получить более выгодные миссии, скидку на заправку и ремонт корабля, лечение экипажа, особое оружие и доспехи, дешевле производить апгрейд корабль, комфортный доступ на черный рынок и т.д. и т.п..

    По мере ухудшения репутации с фракцией сначала вам перекроют возможность торговли, затем ремонта корабля и лечения экипажа, а затем и возможность заправки.

    Сложность игры поддается ручной регулировке. Ее уровень определяется тремя параметрами: сила врагов, уровень риска и смертность экипажа. Всем новичкам рекомендуют начинать с легкого уровня, однако завышенное ЧСВ автора обзора не позволило ему выбрать этот вариант. Как результат, в начале игры я избегал любых боев и выбирал только мирные миссии. Со временем, проапгрейдив корабль и прокачав экипаж почувствовал себя комфортней. Тем не менее, на протяжении всей игры будет сохраняться угроза того, что на ремонт корабля вы потратите весь гонорар от миссии.

    Заключение

    star-traders-frontiers-7.jpg

    Игра позиционируется, как песочница, поэтому, искать сюжет в ней видимо не следует. В начале игры наметились 2 квестовых линии, которые, я надеюсь, со временем образуют некое подобие сюжета.

    Первая – это квесты, выдаваемые лидером фракции, которой вы присягнули. У него кровная вражда с другой фракцией, и постепенно накал страстей и агрессивность миссий возрастает.

    Вторая линия – это квесты, выдаваемые, так называемым, Арбитром.  Это нейтральные судьи, которых фракции иногда привлекают для решения конфликтов. Эти Арбитры считают, что Вселенная погрязла в Хаосе и насилии и необходимо установить общее правительство. В качестве рабочих рук они привлекают независимых капитанов, вроде нашего ГГ. У автора обзора возникла надежда, что, вскоре, начнется большая заварушка. Поскольку, очевидно, что далеко не все поддержат это начинание. Или же наоборот, это общее правительство переродится в “империю зла” и возникнет необходимость противостояния ей.

    Однако, этим надеждам сбыться было не суждено. Арбитры выдали несколько миссий и нам этом все остановилось.

    Пожалуй, это единственный минус, который автор приписал бы игре. В начале игры в Star Traders:Frontiers вас может потрепать кто угодно и хочется прокачать корабль и экипаж, чтобы стать, выражаясь современным языком, конкурентоспособным. Но, примерно через 50-60 часов игры возникло ощущение, что не хватает какой-то вовлеченности в процесс, какой-то общей цели.

    Во всех же остальных аспектах игра производит крайне приятное впечатление и будет интересна широкому кругу игроков, в особенности, олдфагам (к коим автор обзора относит себя).
     

    Изменено пользователем Mentor3

    • Любо 2
    Авторизация  


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

купить тотал вар три королевства



  • TWOW
    Steam group
    Рады приветствовать вас в группе старейшего портала Рунета по умным играм – The Way of War или Путь войны!
  • TWoW.Games
    Discord server
    channels
    Комната 1
    Комната 2
    Поговорим?
    Администраторский
    Прилёг отдохнуть
    5
    channels
    12
    online
  • Предстоящие события

    Предстоящих событий не найдено
  • ThreadStarter: Steam: Недавно созданный

    Field of Glory: Empires

    • Стратегии

    Going Medieval

    • Инди
    • Симуляторы
    • Ранний доступ

    WAR PARTY

    • Стратегии

    MORDHAU

    • Экшены
    • Инди

    Armored Battle Crew [World War 1] - Tank Warfare and Crew Management Simulator

    • Экшены
    • Приключенческие игры
    • Казуальные игры
×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.